jueves, 31 de julio de 2014

Glitch Review: Mega Man MS - DOS

En el año 1987, Keiji Inafune creo el primer título que sería el inicio de una gran saga que perduraría durante 25 años, creando grandes juegos. Pero no existen franquicias que estén exentos de ovejas negras. Nuevamente, tomaré la saga del bombardero azul para presentar un juego que para mi es tan malo como lamer una vara. Mega Man I para MS-Dos.

La única similitud con Mega Man, es el titulo.
Primero, un poco de historia: en el año 1990, capcom licencio sus derecho para que una versión de Mega Man fuera desarrollada para Pc. Para ello, les dieron los derechos a Hi - Tech. Y más aún, fue desarrollado en conjunto  con Rozner Lab. Así es  gente, fue desarrollado por dos compañías. ¡Dos compañías
!. Curiosamente, en el mismo año, Mega Man 3 había salido para NES, por tanto, Mega Man tenía en su haber tres juegos que lo respaldaba completamente. Mega Man estaba en su auge .

 Así pues, podrías pensar que este juego sería un pedazo de juego, aprovechando las capacidades de un PC y habían tres juegos en el haber de Mega Man para dictar las normas, más dos compañías que lo desarrollaron. Pero lamento decirte que no es así. Pero, ¿"Podría ser un buen juego?

¡Ven acá, Mega Man!
Algo que si "fue" original en ese tiempo, sin duda fue el primer titulo de Mega Man en presentar las escenas introductorias, algo que se comenzó  a ver en MMX y MM7. Pero ahí termina lo original. Lo primero que notarás, es que falta algo muy importante en este juego: La música. Carece completamente de música. No hay nada. Nothing. Mega Man no solo es reconocido por ser un buen juego, sino que también por tener canciones de fondo que van acordes al escenario y que te marcan el tono del escenario. El primer escenario es demasiado fácil. Simplemente debes seguir derecho y evitar ser asesinado por una especie de perros que saltan justo donde estas y no te dan espacio de maniobra.  Hay una cosa entre dificultad e injusto. Dificultad es una desventaja que te hace el camino/obra mas difícil pero aún así, te permite seguir adelante una vez que has mejorado tu habilidad o aprendido de tu error. Injusto es cuando un tigre-robot se te acerca saltando y te salta encima, sin poder esquivarlo y que se mueva a la misma velocidad que tu, saltando nuevamente sin que tu tengas oportunidad de defenderte. Claro, eventualmente lograrás vencerlos y pasar el primer escenario, pero es injusto que no puedas defenderte o poder evitar perder un poco de vida. Te lo prometo, 9 de cada 10 veces que juegues, al menos uno te golpeará.

Hay una cosa que me molesta. Digas lo que digas, no puedes negar que el PC en ese momento era algo potente. Juegos como Starcraft, Warcraft I & II, Hexen, Heretic, Doom, son juegos muy potentes. ¿Por que los nombro? Primero, me gustaría que recordarás que como en cualquier Mega Man, puedes elegir libremente a que robot enfrentarte. En el primero, hay 6 robots, y en Mega Man 2 y 3, hay 8 robots en cada uno. El Nes podía almacenar de 6 a 8 robots. ¿Cuantos tiene este?: Solo 3. Así es, solo 3 robots con los que pelear. Y aunque mantiene la esencia de "heredar" el arma una vez que los vences, no hay excusa en esta tierra que justifique que solo hay 3 de ellos. ¡Tres!. Puede que sea un quejón exagerado, pero sí el Nes podía mas (en especial el 3) y la potencia del PC podía llevarlo a alturas nuevas, me molesta. Se nota el poco esfuerzo que tenía.

¿Que enemigos tenemos para combatir? Sonic Man, Volt Man y Dyna Man, respectivamente ellos te otorgan "Sonic Wawe", "Force Field" y "Nuclear Detonator". No sé lo que pensarás, pero a mí, me parecen poderes ridículos.

 Admito que si son originales los diseños del escenarios, que hay cosas como me gustan un poco, como por ejemplo en el escenario de Sonic Man hay unas tuberías que te llevan por la fuerza del aire y cosas asi.

 Estoy seguro que en manos mas capaces hubiese sido un pedazo de juego, algo interesante. Creo que este juego solo fue llevado por dos "compañías" que no supieron como hacerlo. ¡Diablos! ¿Habrán sabido ellos como se veían los juegos de Nes? ¿Habrán pensado en voz alta como la idea de poner solo a tres robots Masters iba a ser una idea revolucionaria?. No lo sé. Y si estas preguntándote sí hay mas niveles, las respuesta es sí. Después de vencer a las tres "reyes magos" se habilitará los escenarios de Dr. Willy (ehm, ¿spoiler?), y la verdad, si con toda sinceridad te puedo decir, no sé cuantos son, por que encontré tan malo este juego, que ni siquiera lo intente terminar. Y sin tener música, es mucho más aburrido.

 Soy un fan de Mega Man, pero tengo limites. Si quieres jugar este juego y explayar tus comentarios, te invito a hacerlo. A ver si puedes evitar usar la palabra "aburrido". Sí quieres dejar tu opinión, o si en caso extremo te gustó este juego, te invito a dejar un comentario.

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