miércoles, 30 de julio de 2014

Glitch Review: Mega Man X7

Cuando niño, jugué una de las maravillas de la consola gris de nintendo, un juego que se llama "Mega Man" en Estados Unidos o "Rock Man" en Japón. He tenido la oportunidad de jugar casi todos los títulos de Mega Man, y digo casi todos, por que (personalmente) no cuento la saga Battle Network y derivados. Pero estoy divagando; lo que quiero decir, es que uno, a pesar de saber que la saga del bombardero azul es buena, hay ciertas ovejas negras que no merecen permanecer en un bajo perfil... merecen ser mandadas al olvido de los tiempos por toda la eternidad. 

 Bueno, me gustaría aclarar una cosa antes que nada: Estas opiniones son meramente personales, así que si encuentras que cierto juego es, en efecto, bueno según tu juicio, te invito a dejar un comentario. Ademas, jugaré un poco con la fechas de salida, así que no voy a ir cronológicamente, si no mas bien en el orden en el que los jugué. También estoy juntando todas las sagas de Mega Man, entiéndase a la saga clásica, saga X, saga Zero, etc. No quiere decir que nombre un juego de una saga (por ejemplo la Zero). Finalmente, las probabilidades de que no hayas jugado alguno de estos títulos es muy improbable, considerando que son antiguos -en su mayoría-, pero solo por sí acaso, puede que haga referencias a momentos de la historia para explicar algún punto, por lo que significa que puede contener algún tipo de spoiler.

 Con eso dicho ¿cuales son estos juegos que hacen ver a otros juegos malos de sagas clásicas -coff coff resident evil 5-6 coff coff- como pequeños malos spin off de mario bros.? ¡Vamos a ver!:

MEGA MAN X7:
Permitirme aclarar una cosa: No es HORRIBLE. Tampoco es la máxima expresión de Inafune, pero es sin duda, algo que la mayoría de fans y jugadores concuerda: es un juego insípido, blando... aburrido. ¡Aja!, pero no pienses que lo digo simplemente por que no me gusto, es todo lo contrario, aun cuando sea un juego blando, lo termine de punta a punta, con todos los personajes y todo eso y por ello, tengo varias opiniones al respecto:

Una cámara frontal para nuestra protagonista...
quiero decir, "nuestro".
 Primero, la historia: no es profunda. Sí, es cierto, la historia nunca ha sido un punto fuerte para esta saga, pero al menos, las anteriores son interesantes, y aunque reciclen mil veces a Zigma, siempre estas interesado en seguir como termina la historia: En el primer título, tienes curiosidad de saber como se produjo este cambio tan "maduro" de mega man hacía X. O en la dos, que buscas las partes de Zero. En la cuatro cuando la "Reploid Force" se revela, pero aún sabiendo que debes pelear con ellos, sabes que en el fondo ellos pelean por una causa justa, de que los reploids tengan un lugar para vivir pacíficamente. Pero aquí, es difícil simpatizar con los personajes. Si, seguro que apoyas a Zero, solo por que es -el genial- Zero, pero Axl, parece una quejumbrosa niñita (solo escucha como habla), mas molesto que interesante. No planeo ahondar en profundidad en la historia, para evitar algún spoiler, pero como dije anteriormente, esto en esta saga es algo que no tiene mucho peso, así que no debería ser una gran molestia para ti.

Puede que no hayas estado de acuerdo con mi argumento, o ya puestos, que te hubiese encantado la historia y los personajes, sin embargo, hay algo que sobre sale y es algo CRUCIAL en este tipo de juegos, más si hablamos de Mega Man: El Control. 

Un dolor de cabeza matar a estos "amiguitos" con golpes
lentos, ¿no? 
Quiero dejar algo sumamente claro, cuando supe que Mega Man X7 iba a ser lanzado en un entorno 3D, yo me sentí muy bien, sentí que por fin tendríamos un juego de la clásica saga, con su dificultad sin piedad -pero justa-, una historia desarrollada, mas orientada a adultos.

 Pero en lo personal, falla en el control, que creo es uno de los factores más importantes de este tipo de juego. Con Axl, por ejemplo, no se siente tanto, el "targeting" funciona moderadamente bien con el. Pero con Zero es una historia totalmente distinta: Es una pesadilla. Zero es un robot diseñado para el combate cuerpo a cuerpo, con el control fallando, o mas bien, el dando golpes mas o menos lentos, sufrirás muchos daños antes de aprender mas o menos que deberías hacer para evitar recibirlo.

¡Camara, camara!
 Y si no te convence aún, te invito a conocer uno de los temas mas "polémicos" de las cosas malas de este juego: La cámara. Así es, la cámara en partes criticas, será tu peor enemigo, y será vital que aprendas a desenvolverte por los escenarios con la cámara en tu contra. Esto se aplica especialmente cuando peleas contra Flame Hyenard, una pelea que es algo monótona con Axl, y en donde la cámara no será mucho problema, pero con Zero estas obligado a acercarte a donde el estas, y es muy probablemente que caerás  muchas veces de vencerlo.


Odio este juego por esas dos cosas. Ya puestos, solo por la cámara. ¡Por dios que odio esa cámara!. Sin embargo, si te preguntas si hay algo bueno de todo esto, es que sí, lo hay: La música: No es tan "extrem" como el OST de Mega Man X5 o X6, pero es como una mezcla entre el X4 y el X1. Para algunos escenarios, es sorprendentemente envolvente y se ajusta bien al ambiente. Alguna que otra es floja, pero no es para quejarse tanto, ¡excepto esa maldita cámara!.

Como dije antes, no odio este juego en sí, es solo que es una excelente idea, pero mal ejecutada. Y quería comentarles solo los puntos que son pésimos y que afectan la jugabilidad global. Algo critico en este tipo de juego. Es sin duda un juego que ha dividido a los fans de la saga: Unos dicen que es bueno, otro que es meh, otros que es insulto, pero sea como sea, es Mega Man X7, y lo jugarás igualmente, como yo lo hice, y los terminarás. Por que vale la pena hacerlo.

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